管理后台对齐计划

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总计划

四个项目总计划

项目:4 个 周期:2026/9/1 - 2027/5/7
当前已有 后端 3 人,前端 3 人,测试 2 人,总控(CTO)1 人 产品不缺
峰值建议 后端 6 人,前端 4 人,测试 4 人,总控(CTO)1 人 按 4 个项目并行推进评估
还需补充 后端 3 人,前端 1 人,测试 2 人 总控(CTO)和产品暂不需要补

管理后台对齐计划

已对齐:0 可对齐:0 需要调研:0 待定:0

对齐功能清单

已对齐功能清单
模块 功能 状态 备注
完成时长:0
BA6 功能清单 - 可对齐
优先级 模块 功能 状态 备注 调研时间 产品方案 开发时间 完成时间
完成时长:0
BA6 功能清单 - 需要调研对齐
模块 功能 状态 备注 调研时间 产品方案 开发时间 完成时间
BA6 功能清单 - 待定
模块 功能 状态 备注 调研时间 产品方案 开发时间 完成时间

总结

开发节奏

  1. 第一阶段先开发已经确定可以开发的功能,优先处理可对齐页签里的明确需求。
  2. 开发第一阶段的同时,产品和研发一起确认需要沟通的需求,预计约 10 天。
  3. 第二阶段再开发需要调研对齐的功能,避免需求没确认清楚就提前返工。
  4. 待定页签中的活动相关改动目前评估偏大,时间不确定;该功能暂时不影响整体使用,建议放到后续单独排期。

人员配置与评估

后端3 人
前端2 人
测试1 人
产品1 人
合计7 人

当前待定里有 10 个功能,暂时未在计划中体现(产品先去调研,等确定好了再加进来)。

当前评估:开发时间约 72 天/人,最终完成时间约 107.5 天/人(后端 + 前端对接 + 测试时间)。

待定一栏暂时无法评估(等产品确认后再评估)。

人员配置:按后端 3 人、前端 2 人、测试 1 人、产品 1 人配置,合计 7 人

时间:2 个月

预算:按每人每月 3 万核算,月费用约 21 万/月;按 2 个月完成估算,全部完成费用约 42 万

人员说明:要在 2 个月内完成,管理后台侧后端建议按 3 人 投入,前端 2 人、测试 1 人保持不变。

总套数17 套
负责人1 人linda
前端开发1 人按当前计划评估
后端1 人按当前计划评估
测试1 人按当前计划评估
多套皮肤计划
内容 负责人 开发 后端 开始时间 结束时间 完成情况
35a(原25a换皮)lindazeke?9月1日9月10日
wj99(原wj88换皮)lindaNux?9月11日9月14日
vr99(v1.5升级)lindaNux?9月14日9月19日
h8(v1.5升级)lindaNux?9月21日9月26日
ok788(v1.5升级)lindaNux?9月28日10月3日
6003lindaNux?10月5日10月10日
6004lindaNux?10月12日10月17日
5blindaNux?10月19日10月24日
新皮肤9lindaNux?10月26日10月31日
新皮肤10lindaNux?11月2日11月7日
新皮肤11lindaNux?11月9日11月14日
新皮肤12lindaNux?11月16日11月21日
新皮肤13lindaNux?11月23日11月28日
新皮肤14lindaNux?11月30日12月5日
新皮肤15lindaNux?12月7日12月12日
新皮肤16lindaNux?12月14日12月19日
新皮肤17lindaNux?12月21日12月26日

多套皮肤计划总结

当前计划共 17 套皮肤,时间从 9月1日 排到 12月26日

负责人当前为 linda 1 人;前端开发按 1 人 投入评估。

人员配置:产品/负责人 1 人,前端 1 人,后端 1 人,测试 1 人,合计 4 人

总需求0 项
已沟通0 项
后端已接入0 项
测完上线0 项
总时长0 天
产品人数0 人-
后端人数0 人-
测试人数0 人-
三方支付开发计划
需求名称 已沟通 后端已接入 测完上线 产品/UI 后端 测试 需要时长 开始时间 结束时间

三方支付开发计划总结

当前计划共 0 项需求,其中已沟通 0 项,后端已接入 0 项,测完上线 0 项

排期规则:前两条已完成;从第 3 条开始按每条 2 天 的节奏安排,时间计划避开周日。

需要时长:当前每项统一按 1.5 天/人 计算,合计约 0 天/人

计划周期:从 - 排到 -

产品人数:-;后端人数:-;测试人数:-,合计 0 人

版本数量9 个
计划周期36 周2026/9/1 - 2027/5/7
总控(CTO)1 人
后端1 人
前端1 人
测试1 人
SaaS 开发计划
版本 开始时间 结束时间 周期 主题 内容 总控(CTO) 开发人员
V1.0 09.01 09.28 4周 快速开台子 此版本完成可达到快速开内部台子。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.1 09.29 10.23 4周 云资源驾驶舱 此版本完成后,可以在后台集中查看云资源是否正常、够不够用、费用大概多少,以及最近做过哪些变更。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.2 10.26 11.20 4周 稳定性与恢复 此版本完成后,系统异常能更快发现和处理,开台失败可以恢复,重要操作也能查到记录。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.3 11.23 12.18 4周 域名与发布运维 此版本完成后,域名、证书和版本发布可以统一管理,支持分批上线,出问题可以快速回退。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.4 12.21 01.15 4周 批量开台与生命周期 此版本完成后,可以批量开台子,也可以对商户做暂停、恢复、资源回收和内部清理。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.5 01.18 02.12 4周 Runtime 完整交付 此版本完成后,游戏运行相关的版本和配置会更完整,上线前能检查是否准备好,出问题可回退。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.6 02.15 03.12 4周 容量与成本治理 此版本完成后,可以提前知道资源够不够、费用会不会超预算,并给出更合适的资源安排建议。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V1.7 03.15 04.09 4周 多区域与灾备 此版本完成后,遇到区域故障时可以切到备用区域,并有清晰的备份恢复和应急处理流程。 1 人 后端 1 人,前端 1 人
V2.0 04.12 05.07 4周 内部平台规模化 此版本完成后,内部团队可以按批次稳定升级和维护多个台子,支撑更大规模交付。 1 人 后端 1 人,前端 1 人

SaaS 开发计划总结

当前计划共 9 个版本,从 2026/9/1 排到 2027/5/7,每个版本按 4 周 节奏推进。

V1.0 主题为快速开台子,此版本完成可达到快速开内部台子。

整体路线从能快速开台子开始,逐步做到资源看得清、问题能恢复、发布可控制、批量开台、成本可预估、故障可切换,最后支持内部团队批量交付。

人员配置:总控(CTO)1 人,后端 1 人,前端 1 人,测试 1 人,合计 4 人